
遊戲規則
按Enter鍵後進入遊戲,迎面而來的是五大區塊鍊為各自主題的小遊戲,分別為大氣層,岩石圈,冰凍圈,水圈和生物圈,遊玩方式也各不相同:
1.大氣層
我們的遊戲以各個區塊鍊為主題,這次我們以大氣層來做我們遊戲的範例,這是一件闖關遊戲,進入遊戲畫面後,就會進入我們的玩家進入大氣層的世界,大氣層中有五個小關卡,分別為對流層,平流層,中間層,增溫層和散逸層,玩家將會對準飛船,在到達該層時會詢問玩家想不想了解這層的知識,給玩家選擇的機會,讓他們能快速學到自己想學的知識,過渡會以是非題的形式來與玩家互動,讓沒有基礎的人也能學會有關大氣層的相關知識。
2.岩石圈
此區會以各大板塊為主,講訴各板塊的重大事件,像311大地震,921大地震等事件,讓玩家了解在當時的緊急狀況下如何逃生,並且讓他們之後會進行類型的事件徹底警覺心,而不是因為時間的流逝而遺忘。
3.冰凍圈
這區會是一個自由度比較高的遊戲,玩家可以選擇做我們所出的任務減緩兩極的冰溶化,或者只做自己喜歡的事情,最後導致整個地球的陸地被海水淹沒,這可以讓玩家完全了解自己的生活型態,從中得到教訓,在現實中可以實踐,對環境出一分力。
4.水圈
水圈是讓玩家先當一個小水滴,體會水的循環,從中探討水對世界萬物的本質,和目前受到的迫害,例如:工業污染,重金屬,和畜牧排放廢水等等事件,在遊玩的趣味中加入了警示的意味,使大眾能更加認知到珍惜水源的本質。
5.生物圈
生物圈以國際自然保護聯盟的標準做出近危,易危,瀕危,急危,野外滅絕危等級劃分,每個等級都取一到兩個例子主要,再用補充養成遊戲的概念,讓玩家參與那種動物,時間以每一周為計算,每破一次任務就過一周,每個任務的選擇都會影響結果,玩家掌握這角色的生和死,從中可以讓他們理解其瀕臨臨臨臨臨臨滅絕絕的原因,也可以喚醒大眾對這事件的憐憫心和同情心。
我們希望玩家在玩我們這款遊戲時,可以自由選擇自己想了解的知識,並可以以愉快的心情來學習到那個知識,使用的開發環境為處理,遊戲背景,音樂...等等,大部分都是出自自自於於NASA的網站,在遊戲裡的譯文也是先在NASA索取相關資訊,再由我們所設計,這是希望在促進社會大眾自主學習之後,能夠大家知道NASA龐大的知料庫,之後可以自行嵌入利用。