Nosso projeto tem o objetivo de apresentar de forma lúdica os dados provindos da NASA sobre o fogo e as anomalias termais no mundo, fizemos então um jogo que tem como narrativa a história de um astronauta alienígena que perdeu peças de sua nave pela terra, ele então precisa visitar diversos lugares para coletar tais peças, no decorrer dessa busca ele e o jogador podem conhecer as diferentes regiões do mundo e suas características em relação ao fogo e as anomalias térmicas.
O design foi baseado em uma estética flat de fácil compreensão e objetividade, sendo até minimalista, utilizamos uma paleta mais neutra para que os focos de incêndio possam ser facilmente detectados pelo jogador. Todo o cenário é baseado nas características reais dos locais visitados, trazendo uma ambientação fácil de identificar mesmo em usuários que são sabem ler.
A programação foi feita em JS e isso permite que o jogo possa ser aproveitado na web sem a necessidade de download, podendo ser usado em escolar ou outros ambientes diversos.