Project Details

Awards & Nominations

HoloMap has received the following awards and nominations. Way to go!

Global Nominee

The Challenge | Show the World the Data!

NASA’s open data sources hold an abundance of imagery. Mapping that imagery to a digital globe makes the data interactive and may enable people to discover relationships among ecosystem phenomena. Your challenge is to develop a digital globe web-app that visualizes Earth science data using NASA’s Web WorldWind.

Holomap

We build a web platform thats use worldwind to make learn processes dynamic using virtual reality and holograms.

HoloMap

THE PROJECT

We all know how much data NASA collects daily about our planet, but where is this information? The goal of the Holomap project is to facilitate education about our atmosphere linked to the terrestrial ecosystem, making it fun and interesting for the public.

Our platform is based on the tools offered on the Worldwind Platform, but with full focus on the educational environment. How do we do it?

THE HOLOGRAM


That's right! The NASA WorldWind globe reproduced a hologram made of recyclable materials (pet bottle, CD case, etc.). Our team used a CD cover, scissors and tape to create the initial template and we were surprised to see the hologram working! The idea was to use this fully accessible device to make learning more fun and interactive.

The system has a control panel for the teacher where he can apply all the globe filters and display the relevant information in class. The student module can track these changes on the globe in real time, right from your desk in the classroom through the hologram reflected by your smartphones.

THE SYSTEM


The teacher can also create filters and templates for the globe according to each class and generate QR Codes, allowing students to access content outside the classroom and manipulate it as they see fit. We also work on a version for the virtual reality glasses that also displays the globe in real time interactively.

TESTS AND VALIDATION

We validate our solution with education professionals and receive positive feedback. In addition we went to private and public schools to show the project to the children and they loved it! This was very gratifying for the Holomap team, acting in the present for future results is our purpose.

Let's together revolutionize the educational environment!

NEXT STEPS

The Holomap project has great prospects and after the competition we intend to improve the system. How?

  • Module where the teacher can request activities on the platform and the student, in turn, can give him a model of the globe corresponding to the homework, for example.
  • Today real-time communication depends on the local internet, the team is working to make this feature accessible also via Bluetooth.
  • The project needs better structuring to provide specific profiles and security system to divide the classes of each class.
  • We plan to add an augmented reality module, making the platform even more fun and interactive.

In addition we intend to implement pilot projects in schools to receive feedback and work on it!

TECHNICAL SCOPE

We use HTML, CSS and JAVASCRIPT to build system and site layout and interaction. The server was implemented in NODE JS. Real-time communication works from the WEBSOCKET protocol. The rest was made with recyclable material.

SOURCE CODE

DEMO


O PROJETO

Todos nós sabemos da abundância de dados que a NASA coleta diariamente sobre nosso planeta, mas onde estão tais informações? O objetivo projeto Holomap é facilitar a educação sobre nossa atmosfera atrelada ao ecossistema terrestre fazendo isso de forma divertida e interessante ao público.

Nossa plataforma tem como base as ferramentas oferecidas na Plataforma Worldwind, porém com total foco no ambiente educacional. Como nós fazemos isso?

O HOLOGRAMA



Isso mesmo! O globo do NASA WorldWind reproduzido em um holograma feito de materiais recicláveis (Garrafa pet, capa de CD, etc). A equipe utilizou uma capa de CD, tesoura e fita adesiva para construir o modelo inicial e ficamos surpreendidos ao ver o holograma funcionando! A ideia foi usar este artifício totalmente acessível para tornar o aprendizado mais divertido e interativo.

O sistema possui um painel de controle para o professor onde ele poderá aplicar todos os filtros do globo e exibir as informações relevantes à aula. O módulo dos alunos permitirá acompanhar estas alterações no globo em tempo real diretamente da sua mesa em sala de aula através do holograma refletido por seus smartphones.

O SISTEMA


O professor também pode criar filtros e templates para o globo de acordo com cada aula e gerar QR Codes, assim possibilitando aos alunos acessarem o conteúdo fora da sala de aula e manipulá-lo da forma que quiser. Nós também trabalhamos em uma versão para o óculos de realidade virtual que exibe o globo também em tempo real de forma interativa.

TESTES E VALIDAÇÃO

Validamos nossa solução com profissionais da área de educação e recebemos feedbacks positivos. Além disso nós fomos até escolas particulares e públicas mostrar o projeto para as crianças e eles amaram! Isto foi muito gratificante para a equipe Holomap, atuar no presente para ter resultados no futuro é o nosso propósito.

Vamos juntos revolucionar o ambiente educacional!

PRÓXIMOS PASSOS

O projeto Holomap tem grandes perspectivas. Após a competição pretendemos aprimorar o sistema. Como?

  • Módulo em que o professor possa solicitar atividades dentro da plataforma e o aluno, por sua vez, possa entregar-lhe um modelo do globo correspondendo à tarefa de casa, por exemplo.
  • Hoje a comunicação em tempo real depende da internet local, a equipe está trabalhando para tornar este recurso acessível também por Bluetooth.
  • O projeto precisa de melhor estruturação para fornecer perfis específicos e sistema de segurança para dividir as aulas de cada turmas.
  • Pretendemos adicionar um módulo de realidade aumentada, tornando a plataforma ainda mais divertida e interativa.

Além disso pretendemos implantar projetos piloto em escolas para recebermos feedbacks e trabalhar nisso!

ESCOPO TÉCNICO
Nós utilizamos HTML, CSS e JAVASCRIPT para construir o layout e interação do sistema e do site. O servidor foi implementado em NODE JS pela sua simplicidade e facilidade. A comunicação em tempo real funciona a partir do protocolo WEBSOCKET. O resto foi feito com material reciclável.



DEMO

CÓDIGO FONTE