MEGA Trash Jet Beta
Breve descripción sobre el proyecto:
Crear una herramienta interactiva basada en la realidad que afrontamos apta para todo público, difundiendo la importancia de mitigar la contaminación espacial producto de misiones ya concretadas que han generado material indeseable que gira alrededor de nuestra órbita, convirtiéndose así en un riesgo para aquellos satélites que aún se encuentran activos.
Por otro lado, el mismo utilizará los desechos recolectados para generar su propio combustible sirviéndose del Hidrógeno y oxígeno que este proveerá al unirse con el polvo producto de los desechos recolectados, esto representará una limpieza espacial garantizada y costo-amigable para las empresas creadoras del mismo, sin mencionar la eliminación única e irreversible de esta basura y esto se plasmará en un videojuego interactivo y creativo para todas las edades.
MEGA trash jet está diseñado para crear conciencia desde los más pequeños hasta las personas en edad adulta sobre lo urgente que es erradicar la basura espacial utilizando herramientas accesibles para dicho público y a su vez llamativas, su enfoque surge ya que pensamos en la futura era digital.
Una de los principales errores que se cometen en los mega proyectos es no valorar la idea de posibles fallas del mismo, y en este caso es muy importante considerarlo ya que se está buscando una posible solución a una problemática real.
Dentro de los errores que podría encontrarse MEGA trash jet tenemos:
Para crear este videojuego vamos a utilizar la herramienta más accesible para nuestro público que es la internet, aplicando técnicas de programación y diseño de programas. la información será transmitida a los usuarios por medio de una historia de bienvenida y complementada dentro de la partida, teniendo el jugador la misión de exterminar la basura para acumular puntos creando en él por medio de la secuencia del videojuego la conciencia de la limpieza y reciclaje de la basura espacial.
Mega trash jet deja la ventana abierta para futuras mejoras del video juego, aceptando ideas que se reflejarán como niveles con mayor dificultad para el usuario.
traducción al inglés
Background
Project Stuff in space project shows the land surrounded by several points. The red ones are satellites, the gray rubble and the blue bodies of discarded rockets.
Japan launched an experimental garbage collector with the aim of removing part of this large amount of debris. The device has a kind of holding rope, made of aluminum and steel wires, designed to reduce the speed of these elements and eliminate them from the Earth's orbit.
The Australian plan is to destroy the pieces that make up the space debris one by one, using a laser beam. Aiming at the objective and increasing the power of the beam, some parts of the objects can be converted into gas, so that they suffer an imbalance.
Objective:
Create an interactive tool based on the reality that we face suitable for all audiences, spreading the importance of mitigating space pollution as a result of missions already completed that have generated undesirable material that revolves around our orbit, thus becoming a risk for those satellites that still They are active.
On the other hand, it will use the collected waste to generate its own fuel using the Hydrogen and oxygen that it will provide by joining with the dust product of the collected waste, this will represent a guaranteed and cost-friendly spatial cleaning for the creators of the same , not to mention the unique and irreversible elimination of this garbage and this will be reflected in an interactive and creative video game for all ages.
Focus:
MEGA trasher jet is designed to raise awareness from the smallest to the adult as to how urgent it is to eradicate space debris using tools accessible to the public and at the same time flashy, its focus emerges as we think about the future digital era.
Difficulties presented:
Project error margin:
One of the main mistakes made in mega projects is not to assess the idea of possible failures, and in this case it is very important to consider it as a possible solution to a real problem is being sought.
Among the errors that MEGA trash jet could find are:
How are we going to make it?
To create this videogame we will use the most accessible tool for our public that is the internet, applying programming techniques and program design. The information will be transmitted to the users through a welcome story and complemented within the game, the player having the mission of exterminating the garbage to accumulate points creating in him through the sequence of the videogame the awareness of cleaning and recycling of space junk.
Resources used:
• HTTPS://BLOGTHINKBIG.COM/ELIMINAR-LA-BASURA-ESPACIAL
• HTTPS://WWW.BBC.COM/MUNDO/NOTICIAS-38270595
•HTTPS://ASTROAFICION.COM/2018/08/17/HAY-ALGUNA-SOLUCION-PARA-LA-BASURA-ESPACIAL/
•HTTPS://2019.SPACEAPPSCHALLENGE.ORG/CHALLENGES/STARS/ORBITAL-SCRAP-METAL-THE-VIDEO-GAME/DETAILS
•HTTPS://GITHUB.COM/WORLDWINDLABS/SPACEBIRDS
•HTTPS://WORLDWIND.ARC.NASA.GOV/SPACEBIRDS/
Mega Trash Jet leaves the window open for future video game improvements, accepting ideas that will be reflected as more difficult levels for the user.