Dale que nos vamosss !!!!!
"....Para mi hoy es ayer...."
Martin Difeo.-
Seguimos despiertos y laburando
Me pregunto si alguien leera esto




Ampliando un poco la bitácora, ahora mismo son las 6:30 (casi) y le pegamos derecho toda la noche. Dividimos el equipo en sub grupos , algunos a programar , otros a diseñar y bueno otros, a llenar el perfil del equipo .
Vamos bien, le estamos tratando de meter a la presentación.











Siendo las 16:33 hs del Sábado. Recién pudimos recopilar todas las ideas que parecían descolgadas en una común. Intentaremos utilizar datos reales acerca de la basura espacial , para poder generar las escenas en donde se desarrollara el juego . Intentaremos que el mismo sea un modelo que refleje posibles soluciones , las cuales se encuentran hoy en dia en discusión.
Como datos de partida, sabemos que la mayor cantidad de basura espacial se ecnuentra en LEO, por lo tanto , nuestra nave recolectora ira cambiando de órbitas con el fin de capturar basura dentro de este rango.
Actualmente la única manera de movernos por el espacio es a través de la impulsión por masa , por lo tanto se estipulara que parte de la materia recolectada , las partículas mas pequeñas , serán utilizada como método de propulsión , ejecutandolas hacia la atmósfera donde se incineraran por efecto de esta, dando como resultado la propulsion deseada.